Image : gang-rust-kings.jpg
Nord · Gang motorisé

Rust Kings

Gang motorisé · Convois · Carburant

Les rois de la route nord. Ils contrôlent les pompes encore actives et taxent tous les convois qui traversent la zone. Casques crâne, motos cabossées, lance-flammes maison.

Territoire Nord Effectif 12 RP actifs Activités Racket, trafic carburant
Image : gang-fervents.jpg
Nord · Culte

Les Fervents

Culte HELIOX · Recyclage humain

Ils prient le gaz. Ils croient que les Infectés sont les "élus". Robes brûlées, masques rituels, sacrifices. Ils vivent dans une abri fortifié quelque part au Nord.

Territoire Nord Effectif 8 RP actifs Activités Rituels, contrebande HELIOX
Image : gang-veridia-mafia.jpg
Sud · Mafia

La Famiglia

Mafia traditionnelle · Influence corporate

Costumes, manières, héritage. La Famiglia tient le marché parallèle du Sud : casinos truqués, prêts à taux usuraire, élimination discrète. Liens avec certains conseils d'administration.

Territoire Sud Effectif 10 RP actifs Activités Jeu illégal, blanchiment
Image : gang-neon-ghosts.jpg
Sud · Hackers

Neon Ghosts

Cyber-criminalité · Vol de données

Hackers cyberpunk du Sud. Ils piratent les coffres numériques, revendent les identités, sabotent les corpos qui les paient mal. Ils ne montrent jamais leur visage — masques LED, capuches, néons.

Territoire Sud Effectif 6 RP actifs Activités Hacking, fraude, sabotage
Image : gang-charognards.jpg
Nord · Pillards

Les Charognards

Pillards · Récupérateurs

Ils fouillent les ruines, dépouillent les corps, revendent tout. Pas d'idéologie, pas d'allégeance — juste la survie et le profit. Souvent les premiers à arriver après une attaque d'Infectés.

Territoire Nord Effectif 10 RP actifs Activités Pillage, recel, troc
Image : gang-cartel.jpg
Frontière · Cartel

Cartel del Borde

Trafic transfrontière · Stupéfiants

Le cartel qui exploite la frontière HELIOX. Ils produisent au Nord (main d'œuvre désespérée) et écoulent au Sud (clientèle riche). Sanguinaires, organisés, partout.

Territoire Frontière · les deux côtés Effectif 14 RP actifs Activités Drogues, armes, extorsion
Image : gang-infectes.jpg
Nord · Faction PNJ

Les Infectés (PNJ)

Mutants HELIOX · Faction hostile

Pas jouable. Les Infectés sont des PNJ contrôlés par le serveur — humains transformés par une exposition prolongée à l'HELIOX-9. Agressifs, en meutes, dangereux. Les events GM peuvent en lâcher dans certaines zones.

Territoire Nord · partout Effectif Variable (events) Comportement Hostile à vue
Image : gang-rouge.jpg
Sud · Gang urbain

Red Line Crew

Gang urbain · Trafic d'armes

Jeunes, organisés, violents. Ils tiennent les quartiers populaires du Sud, là où la corporate n'investit pas. Armes, drogue, deals, et beaucoup de bruit. Couleurs : rouge, noir.

Territoire Sud Effectif 9 RP actifs Activités Trafic d'armes, deal de rue

Tu veux monter un groupe illégal ?

Les groupes illégaux sont validés par le staff RP uniquement. Pour proposer ton groupe :

Validation en 2 étapes : sur dossier + entretien vocal avec un GM. Le staff peut refuser un groupe trop similaire à un existant.

Tolérance zéro : un groupe non validé qui s'autoproclame en jeu = sanction directe pour fail RP.